Tag Archives: flash

旋转空间 – Rotate&Roll

终于可以在博客里介绍我的第一个flash小游戏了,由于赞助商独占期和各种站点定制版本的原因,一直推迟半个多月后才发布中文版。 第一次做flash游戏虽然遇到很多问题,但最终还是得以攻...

[AS3]利用ByteArray压缩游戏关卡数据

ByteArray 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。其中可以利用compress方法来压缩程序中过长的字符串,非常有效,特别是用在可以设计关卡生成代码的小游戏中,这里...

10个不错的Flash开发资源网站

ActionScript Library on senocular.com

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Flash在线独立游戏开发框架:Flixel

是的,这是一个专门用于开发在线2D小游戏的框架,完全开源免费,能想到的常用功能大多都给集成了,动画、碰撞、物理加速、贴片地图一应俱全。 群里也有不少同学也讨论过Flixel,今天...

基于Box2DFlash的碰撞检测管理

去年的这个时候写过一篇关于Box2D的碰撞检测实现《Box2D中使用b2ContactListener进行碰撞检测》,虽然简单,但在需要检测大量碰撞的时候,所有需要在碰撞时触发的事件都要写到那一个继承自b2...