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使用Github Pages创建个人Wiki

昨天在升级以前用dokuwiki搭建的wiki系统时,不小心把数据文件全给删除了(还好有Google的网页快照,我爱Google),只在3月底备份过,加上dokuwiki个人认为有点小臃肿,一怒之下开始寻找别的个人wiki解决方案,最后把目标锁定在了Github.com(一个基于Git的代码托管网站,最近比较火)。 简单来说,就是利用Github的Pages功能来创建自己的静态网页,听起来似乎很麻烦,但Github上的一款用Ruby写的模版引擎Jekyll却能让我们轻松的创建自己的站点,比如博客,而且现在已经有相当多的开发者使用这个方法在Github上创建了自己的博客。

ActionScript3遍历删除对象中指定的子对象

Google Tasks里给自己安排的任务丢了至少三周没去管,博客近半个月没更新… 阿门~ 不该给自己找借口,so 决定今天一定要写一篇日志,转入正题。 最近还是在边学边做我那flash小游戏,游戏的主要功能都实现了,剩下的事情就是和Sion配合把游戏美化一下,然后就是设计关卡,为了加快速度,本打算自己来设计关卡,手工计算面积跟坐标数据,做了一个简单关卡后发现效率实在太低,况且本人创意细胞有限,毅然决定给游戏做一个关卡编辑器。 现在关卡编辑器已经基本完成了,把今天遇到的一个小问题记录下。 关卡编辑中需要添加一个清空按钮,用来清空创建的物体,看起来似乎很简单(对我这新手来说),就是遍历一下子对象,然后判断类型,removeChildAt之。