Tag Archives: Rotate&Roll
Rotate&Roll被山寨了
事情发生在几天前,我们刚发布完Rotate&Roll(以下简称RR)的关卡包版本,就在Bloblob发现有个国外玩家的留言,居然在Apple App Store里发现了RR的iOS版,原以为是我们去年买我们RR版权的老外做的,联系了之后才发现那个老外压根还没开始做呢。 更令人惊讶的是,iOS版RR从3月1号上线以来,半个月时间挤到了付费应用下载排行的前7名(截至到今天下午4点),在气愤的同时也稍微有一点自豪感。虽说我在日志标题中称其为山寨,但游戏质量一点也不山寨,作者虽然做了一些相当不错的改进,但游戏名称、玩法、关卡、音乐几乎全部照搬,实在令人无法忍受。 于是在Logos没办法找到iOS版RR的作者和App Store方面的联系方式后,他决定在人气不错的两个App Store开发论坛发篇帖子来引起作者和App Store方面的注意。此招果然奏效,此作者于昨晚联系了Logos,正在沟通中。
旋转空间玩家关卡包 – Rotate&Roll Players Pack
旋转空间发布至今,玩家好评度完全超出预期,同时网上的热心玩家们利用关卡编辑器制作了很多有趣的关卡,于是春节期间在茶饭后、Playedonline、newgrounds等网站收集了40个优秀的自定义关卡,加上Sion设计的5关初级关卡,制作成了内含45个关卡的《旋转空间玩家关卡包》版本。 这个版本除了封面和关卡,也对前作的几个细节问题做了修正,比如失败时的音效、游戏中按R键可以重玩当前关卡、加入了A/D键控制旋转等,当然,关卡包版本的难度也是有增无减,快来挑战试试吧。
旋转空间 – Rotate&Roll
终于可以在博客里介绍我的第一个flash小游戏了,由于赞助商独占期和各种站点定制版本的原因,一直推迟半个多月后才发布中文版。 第一次做flash游戏虽然遇到很多问题,但最终还是得以攻克,收获了很多宝贵经验,感谢logos的建议和技术支持,还有sion的建议和美工,还有两位参于设计的优秀关卡。 游戏基于box2d物理引擎开发(需要flash player 10以上版本),是一款考验玩家耐心和技巧另外还带一点益智的物理小游戏,玩法也很简单,游戏中只需要用左右方向键控制旋转,让小球滚进蓝色水泡中就算过关。游戏还提供的关卡编辑器,玩家可以动手自己设计关卡来和其它玩家分享。当然游戏还存在很多不足,还请多多包涵。 目前玩家的最高挑战分数是来自赞助商playedonline.com的玩家Joshua_Varner大神,他的分数是1024,基本已经是无法再突破的最高分了。